package com.rem.designPattern.designPrinciple.openClosed;

/**
 * 设计模式七大原则--开闭原则
 * 扩展开放(对提供方)，对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架，用实现扩展细节
 * <p>
 * 需求：绘画出不同的图形
 * <p>
 * 反例：在编辑器中指定图形的类型，根据类型绘画出不同的图形，每新增一个图形就需要在使用方新增类型
 *
 * @author Rem
 * @date 2022-11-12
 */
public class Ocp01 {

    public static void main(String[] args) {
        GraphicEditor graphicEditor = new GraphicEditor();
        graphicEditor.drawShape(new Rectangle());
        graphicEditor.drawShape(new Circle());
        graphicEditor.drawShape(new Triangle());
    }
}

/**
 * 这是一个用于绘图的类 [使用方]
 * 接收 Shape 对象，然后根据 type，来绘制不同的图形
 */
class GraphicEditor {
    public void drawShape(Shape s) {
        if (s.m_type == 1) {
            drawRectangle(s);
        } else if (s.m_type == 2) {
            drawCircle(s);
        } else if (s.m_type == 3) {
            drawTriangle(s);
        }
    }

    public void drawRectangle(Shape r) {
        System.out.println(" 绘制矩形 ");
    }

    public void drawCircle(Shape r) {
        System.out.println(" 绘制圆形 ");
    }

    public void drawTriangle(Shape r) {
        System.out.println(" 绘制三角形 ");
    }
}

/**
 * Shape 类，基类
 */
class Shape {
    int m_type;
}

class Rectangle extends Shape {
    Rectangle() {
        super.m_type = 1;
    }
}

class Circle extends Shape {
    Circle() {
        super.m_type = 2;
    }
}

/**
 * 新增画三角形
 */
class Triangle extends Shape {
    Triangle() {
        super.m_type = 3;
    }
}